协会宗旨:搭建企业桥梁 创建行业价值
Steam上的VR内容是一个“蓬勃发展的市场”,数据还显示,Steam上每月活跃的VR用户同比增长160%。
通过利用MicroD的3D室内设计师和3D模型,向潜在的零售店展示一个充满Art Van独家产品的定制展示厅。
华为iLab与Strategy Analytics联合发布VR教育白皮书,指出,教育是VR行业中发展最快也将最先落地的领域,随着政策的鼓励和市场的驱动,VR教育市场持续增长,潜力巨大。
以色列创业公司ARShow尝试了一台加载了AR角色和场景的舞台剧——《格列佛游记》。
世界经济论坛的一份报告显示,包括3D打印,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)在内的数字技术可以在10年内为全球建筑行业节省高达1.7万亿美元的资金。