日期:2019-05-23 点击数:1315
本周的SteamVR更新带来了一系列的新特性、新改进和修复。其中包括对Valve Index头显的支持以及对AMD显卡的运动平滑新特性。
本周SteamVR更新的主要内容是即将发货的Valve Index头显和控制器的驱动,以及设置和教程UI和内容。同时本次更新还为一些头显带来了帧率切换的功能,例如Index头显的默认帧率是120Hz,但是用户可以手动设置为80、90、120或者144,其中144Hz选项仍处于试验阶段。更高的帧率可以让VR中的头部和物体运动更加平滑。
此外本次更新增加了适用于AMD显卡的运动平滑功能。Valve的运动平滑功能相当于Oculus的ASW(异步空间扭曲),当你的GPU未能在VR中保持帧率时,运动平滑会自动启动。它强制正在运行的应用程序以VR头显刷新率的一半进行渲染,并在每个真实帧之后生成合成帧。因此,当使用运动平滑时,一半帧是真实的,一半是合成的。当性能恢复正常时,运动平滑将停用,应用程序将返回正常渲染。
运动平滑功能于去年11月推出。但是之前它只适用于NVIDIA GPU。该功能对于AMD显卡的支持不适用于较旧的R9显卡,至少需要RX或Vega GPU。
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