日期:2019-07-12 点击数:1546
虚拟现实为开发者提供了前所未有的机会,通过VR可以探索新的开发方式。对于行业而言,通过VR可以快速培养更多的员工,让开发者可以专注于技能开发,有关沉浸式开发的益处越来越多。
不过,任何考虑基于VR的开发者首先要确定VR解决方案是否正确有效。VR最适合用于执行现有解决方案无法完成的工作,或者能够在当前交付和体验特定学习方式方面实现重大改进的地方。
例如,如果用户需要了解未和环境,VR将是一个重要的工具。部署VR解决方案的位置也很关键。虽然硬件越来越便宜且易于使用,但必须有可以使用它的专用空间和支持它的基础设施,随着像Oculus Quest这样的便携式头显的出现将会改变VR开发的模式。
一旦VR解决方案达成一致,就像任何开发内容一样,明确预期结果并花时间预先确定这些结果至关重要。达成了学习成果,下一阶段就是计划在整个开发体验中进行互动。当前许多数字学习仍然依赖于多项选择问题来测试,但是在3D环境中,这些体验会使用户脱离沉浸感。在可能的情况下,尝试开发者之间的互动,使开发者在虚拟现实环境中实现开发内容上的互动。
要做到这一点,核心团队必须定期聚集在一起,在整个设计和开发过程中分享设计和想法。
类似地,对于开发人员而言,如果事先知道某些控件会在实现后重复使用,那么他们就可以将主要精力集中在最有可能实现价值的重点内容上,从而避免资源浪费。同时,通过原型机和迭代版本确保团队在早期设计时保持沟通和交流,以保证开发质量体验。
通常,音频比在VR中阅读更有效。但是,用户很容易被信息量所淹没,并被环境分散注意力。所以在设计的早期阶段开发对信息进行分类也很有必要,哪些信息应该作为短文本标签传递,哪些应该是画外音以及哪些信息应该被纳入UI。
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