日期:2020-05-28 点击数:6673
AR/VR技术随着互联网的发展逐渐趋于成熟,到如今已经应用于各大场景,吸引了一批又一批的AR/VR创业者,随着越来越多的爱好者进入AR/VR行业,竞争愈发激烈。2020年初始,一场疫情的到来,给全球人民带来灾难,给各行各业带来沉重打击,中国经济受到疫情冲击,如何在大环境中保持稳步发展,需要每一位AR/VR从业者深思。
深圳市增强现实技术应用协会(简称“深圳市AR协会”)访谈了武汉子序科技股份有限公司(简称“子序科技”)董事长李攀,看看他们如何在大环境中,砥砺前行。
据协会了解,武汉子序科技股份有限公司是一家集VR/AR开发应用,影视动画制作于一体的高新技术企业,成立于2016年,总部位于武汉光谷,子序科技以VR/AR全产业链为立足点,主要业务包括从内容制作到分发平台,从工具的研发支撑到硬件标准的开发、开放等。
子序科技董事长李攀
李攀,武汉子序科技股份有限公司董事长,武汉大学EMBA,加拿大国立数字多媒体中心(CDM)VR工业与物联网研究方向,湖北大学VR创新实验室特聘工程师,主持研发VR/AR国学启蒙教育平台系统,原创国学动画《三字经初始世界》导演,《云上黄金果》国学儿童绘本主编,武汉青年影视行业协会副会长,曾就职世界500强公司,拥有近7年的影视动画技术和4年VR/AR行业的产品规划、研发管理等工作经验,致力于将子序科技打造为全国VR/AR技术和研发的前沿中心,专注AR/VR内容制作开发。
深圳市AR协会:此次疫情给子序科技带来哪些影响?企业应当如何应对?
子序科技:此次疫情其实对每个企业都会产生影响,我们公司正好处于疫情中心;影响在初期比较大,主要体现在人员无法返岗;应收账款延迟;新增和既定业务延期等。
但是在2月份我们公司迅速调整,进入在线办公状态,基本全员复工;参与武汉疫情宣传工作,在疫情之初自发制作疫情公益MG动画宣传片,帮助普及新冠病毒以及呼吁市民不必恐慌。通过VR+直播参与火神山雷神山医院的直播工作;在中期我们协助武汉市委组织部制作基于疫情得舆论宣传系列视频;以及武汉樱花节的VR直播。业务上通过互联网和线上推广,增加业务入口;与同行企业联合开发VR项目;自主开拓公司原创VR内容;获得政府资金支持。主要的措施就是网上办公,扩大业务渠道,增强同行合作,推进原创VR内容制作研发,以及政府相关政策帮助。通过这次疫情推动公司自身的转变,更加开放和注重研发以应对目前的疫情。
深圳市AR协会:目前子序科技在AR/VR领域中有哪些产品?
子序科技:子序科技是一家综合性的数字媒体公司,以数字内容为主;包括AR/VR应用开发,原创动漫制作,三维影视游戏动画外包服务。
三维广告
影视作品
三维动画
三维游戏
在AR/VR上产品主要分为两类;
一类是面向企事业单位的AR/VR应用开发定制服务,客户有中铁,武汉八一博物馆,酒店等,主要负责按照客户需求,通过VR/AR技术实现,提供完整解决方案和定制软件开发。此业务是目前我司的主营业务。
VR虚拟博物馆
VR虚拟博物馆
另一块是我司的自行研发的VR/AR国学启蒙教育平台,此项目是我司独立开发,拥有完整的著作权,商标,专利等证书;项目由动画,绘本,AR/VR多媒体形式的IP系列,目前动画已经在国家广电总局备案,儿童绘本也由出版社下发出版书号,AR/VR系统处于研发中;项目已经获得几家投资机构的意向书。
三维动画角色设计
三维动画分镜头脚本
三字经原创绘本
配套三字经绘本互动AR课堂
深圳市AR协会:子序科技研发的AR/VR产品主要应用于哪些场景?如何在现下环境中做好应用推广?
子序科技:我们现在开发得产品主要应用于教育场景,智能家居,智慧农业。目前就我们公司看来,我们处于中部地区,相对经济发达得沿海地区行业得普及度相对来说还是低很多,不管是B端还是C端。前几年是受限于硬件和移动网络,VR/AR大部分是政府大型企业才能使用,但从2020年开始,5G普及和移动终端设备得轻量化,让AR/VR机会得以普及和应用。华为5G技术还有新的VRglass都是在无形推进普及程度。并且,在疫情的影响下,VR/AR技术也备受关注,特别是教育,医疗等行业;今年我们也接到非常多的VR制作需求,包括高校,传统工厂,智慧城市等。我们行业应该是到了比较好的时机了,借助这些大的背景包括新基建,将VR/AR技术应用到各行各业去,需要在销售和推广环节努力。依靠专业的销售进行面向网络或者实地的拜访,这是必须的一步。作为我们的平台方(深圳市AR协会),开展各类活动,对接各类不同行业协会共同交流;这是整个行业得一起努力的事情,技术成熟后,市场培育以及潜在挖掘会更重要,毕竟有订单才能更加持续发展。
深圳市AR协会:您认为AR/VR在未来有怎样的发展?
子序科技:对于AR/VR行业,我觉得将会与各行各业全面结合,像互联网一样改变着人类的生活及生产方式,虽然谈不上是完全的创新,但却是一个扩展,如果说机械和人工智能是人类四肢和大脑拓展,那么AR/VR则是整个世界的拓展;让人类能够将空间世界按照真实世界的规则或者自定的规则来运行,看过《黑客帝国》、《头号玩家》的朋友应该对其中的世界观都特别的震撼,AR/VR将来可能真的就是如此,工作学习足不出户,利用现有技术,一切都展现在眼前。
这一切都将到来,去年九月份,美国航天局(NASA)发布了一篇名为《Quantum Supremacy Using a Programmable Superconducting Processor》消息,宣称谷歌的量子计算机可以在3分20秒完成世界第一超级计算机Summit需要花费1万年才能完成的计算任务。这是非常震撼的,与摩尔定律相比,量子计算机的性能将以双指数速度发展。今后算力越来越厉害,AR/VR将全面受益,云端渲染,本地显示完全可行,旅游,BIM,工业等会全面拥抱AR/VR,世界数字化;真正成为下一代计算器的标配。
未来是不确定的,正是这种不确定性充满着诱惑,子序科技会一直在AR/VR行业深耕细作,道路肯定是曲折的,但我们相信我们正在用AR/VR改变着世界!
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