协会宗旨:搭建企业桥梁 创建行业价值

  • 首页 首页
  • 关于我们 关于我们
    • 关于协会
    • 合作伙伴
    • 协会职能
    • 资料下载
  • 最新动态 最新动态
    • 协会动态
    • 会员动态
    • 行业动态
    • 解决方案
    • 行业报告
    • 政策指南
    • 行业百科
  • 专业服务 专业服务
    • 专家委员会
    • 会员服务
    • 标准服务
    • 技术培训
    • 知识产权工作站
  • 会员服务 会员服务
    • XR周迹
    • 副会长
    • 会员展示
    • 会员专访
    • 申请入会
  • 产业服务 产业服务
    • 产业运营
    • 招商方案
    • 媒体宣发
  • 创投服务 创投服务
    • 项目库
    • 机构库
    • 人物库
    • 投融动态
  • 协会党建 协会党建
    • 党建进程
  • 联系我们 联系我们
    • 联系协会
    • 协会招聘
  • AR/VR博览会 AR/VR博览会
    • 博览会介绍
    • 中国XR30强榜单
    • 联系我们
    • 大会动态

最新动态

  • 协会动态
  • 会员动态
  • 行业动态
  • 解决方案
  • 行业报告
  • 政策指南
  • 行业百科

会员动态

首页>最新动态>会员动态

Realmax多人AR对战游戏,让沉浸类游戏实现联机

日期:2020-06-15 点击数:2547

摘要:Realmax自我研发的多人AR对战游戏,让沉浸类游戏,不再危险,外界环境可见;不再孤单,能够实现联机。

6月3日,Uzi退役的消息在微博上成了热搜。在国产ADC青黄不接的时候,不免有人感慨,这是一个时代的落幕。

5ee6d40ba6b3d.png

2003年,国家体育总局正式宣布,电子竞技成为国家体育总局承认的第99个正式体育项目。也是从这一天,代表着中国电竞走向正规化。

电子竞技最初的概念是由局域网游戏产生的。当玩家在当地网吧进行游戏竞争的时候,自然而然的就产生了在联网对战中的一种对游戏的新型玩法。所以电子竞技的起源被认为是在世界各地的网吧,真正发明这个概念的也就是广大单机游戏的玩家。这些玩家通过局域网技术将原本的单机游戏在网吧进行联机对战,从而产生了最早的电子竞技。

VR、AR科技结合游戏和电子竞技似乎已经是"旧闻",不过彼时AR、VR科技充当的都只是"锦上添花"的作用。比如在S8英雄联盟全球总决赛直播中,开幕式上从屏幕中朝你走来,上演变装秀的"K/DA女团",她们由《英雄联盟》游戏中四位换上新皮肤的女英雄卡莎、阿卡丽、伊芙琳和阿狸组成的虚拟偶像团体,就给大家带来了印象深刻的现场秀。

但你有没有想过,如果让AR游戏本身,变成电子竞技项目呢?如果让二维竞技变成对肢体、操作都有考验的三维竞技呢?

如果未来难以想象,那让Realmax展现给你。

Realmax自我研发的多人AR对战游戏,让沉浸类游戏,不再危险,外界环境可见;不再孤单,能够实现联机。在对战中,你不再是“屏上调兵”。你可以调整火力、风骚走位、灵活闪躲、疯狂输出,这一切可能不再仅仅是策略和手速的考验,体力和肢体灵活性也要全面跟上。

新时代里的新竞技,你,准备上场了吗?

协会介绍    入会申请     解决方案     联系协会

关注公众号回复“进群”即可加入群聊

60698eba3f0f5.png

下一篇:MAD Gaze入驻全国首家混合现实(MR)体验中心——ID家
返回上一级

 

主办单位:深圳市增强现实技术应用协会

地址:深圳市宝安区兴东社区南天辉创研中心6楼  

电话:18938893801  Email:Vip@szar.org.cn

《中华人民共和国电信与信息服务业务经营许可证》编号: 粤ICP备18013217号

关注微信公众号

手机查看

合作报道