日期:2020-07-06 点击数:1400
近期,VR软件工程师Aaron Santiago和VR市场营销人员Winston Nguyen在Reddit和Discord平台上进行了一项调查,主要针对近300名受调查者在VR中产生晕动症的频率等信息进行收集,意图探索该症状与性别、年龄等因素之间的关系。
你是否曾经历VR晕动症?
调查发现,57.8%的受调查者曾经历晕动症,超过半数。其中,13.7%“经常”经历晕动症,19.1%偶尔经历,24.9%则很少经历。此外,女性中有22.6%为“经常”经历,是男性比例(7.2%)的3倍以上。同样,从未以及很少经历晕动症的女性占54.9%,而男性比例则为79%。整体来讲,调查结果显示女性比男性更容易产生晕动症(原因可能与男女瞳距范围不同、偏好的游戏类型不同、体验频率不同有关)。
Santiago和Nguyen还调查了不同性别在平时生活中对于眩晕的敏感性(比如坐飞机、公交车时是否容易晕),结果同样显示女性比男性的眩晕敏感性更高。从中多少反映出,如果平时容易晕车的人,在VR中也更容易产生眩晕。
而从年龄角度看,调查显示40岁以上的人更容易在VR中眩晕,而13-19岁的人群比较不容眩晕,以此类推。同样,年龄划分为13-19、20-29、30+的三个组结果显示,平时坐车、飞机时对眩晕的敏感程度也随年龄递增而增加。再一次验证,平时容易晕的人在VR中也更容易眩晕。
那么VR头显的类型是否与晕动症有关?调查结果显示,低成本移动VR头显(VR盒子等)最容易让人产生眩晕,而高端移动VR头显(Oculus Quest)出现晕动症的几率最小,超过PC VR(这可能是因为PC VR的视场角通常会更大,更容易造成视觉辐辏冲突)。当然,也有很多人表示并不确定不同头显之间的区别,毕竟VR的价格还不够平民化,部分用户家里最多可能只有一台头显。
另外,17.2%的受调查者认为VR中的平滑运动方式经常让人产生眩晕,而21.4%则认为VR驾车体验经常让人产生眩晕,而这两种移动方式在“经常眩晕”的比例均超过整体受调查结果(14.0%),说明受调查者可能并不认为这是两种最有效的防晕动方式。
那么VR晕动症是否会随着体验时间累积而有所缓解?32.2%受调查者给出肯定答案,而21.9%则认为并不是这样。而且,68%在多次体验VR后克服了晕动症,而32%的人表示依然无法适应。
而这一结果似乎还是与性别有关,调查结果中女性无法克服晕动症的比例至少是男性的二倍,而克服VR晕动症的女性比例也比男性更低。当然,这也可能是因为女性使用VR的频率小于男性,或者因为女性的晕动症状更严重。
总之,这项调查结果显示女性更容易产生VR晕动症,而年龄越小产生晕动的几率也越小。不论如何,无法克服晕动症的人群依然不少,为了以后VR能够在主流市场普及,晕动症依然是一个需要解决的问题。
来源:青亭网
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