日期:2021-01-05 点击数:1741
2020年11月20日,深圳市增强现实技术应用协会(简称:深圳市AR协会)在深圳市宝安会展中心成功召开了第五届 赋能 | AR/VR跨界融合创新论坛。深圳市AR协会诚邀深圳市启赋娱乐有限公司创始人兼CEO孙锡全为参会嘉宾带来以《AR眼镜的广泛应用即将到来》为题作出精彩分享。
孙锡全先生于2008年加入虚拟现实行业,至今研发上百款APP、几十款AR/VR类应用,孙总表示虽然我国AR/VR行业发展得较早,研发的产品、内容也不少但是国内却一直没有爆款出现且普通人对AR/VR接受度不高。
您印象最深的AR场景是怎样的?孙锡全先生罗列了四种较为人知的AR场景:钢铁侠、magic leap、Pokemon GO、测温头盔。《钢铁侠》是影视创作的产物,现实世界若想实现其难度不言而喻;magic leap是“全球顶尖”虚拟现实技术公司,利用光场显示技术而闻名但是它研发的AR眼镜却并不如预期;Pokemon GO由任天堂、宝可梦公司与谷歌联合制作开发的一款AR游戏,一经发布火爆全球;疫情期间,测温头盔的出现拉近了普通人与AR的关系,红外测温头盔实现了远距离安全测温。
2016年,虚拟现实行业市场规模激增,各大公司相继加入虚拟现实技术研发。媒体与部分从业者对AR/VR技术的大肆鼓吹、资本的盲目注入,使得人们对于AR/VR产品期待值过高,技术的不成熟导致理想与现实差距过大。近年来,这些被夸大了的AR/VR研发公司发布了一系列令人眼花缭乱的宣传片,这些宣传片制作得无比精美且充满了科技感,但是真正发布产品却寥寥无几,其中包括苹果公司。苹果作为全球四大科技巨头之一,也加入了AR研发的行列。不仅大量招聘AR/VR技术人员还收购了多家AR/VR公司,不断扩大自身力量。即便如此,苹果公司还没有发布一款AR眼镜,甚至连相关的报道都非常的少。苹果公司每次发布新产品都会引起社会强烈关注,所以在AR行业还未出现爆款眼镜时,苹果何时发布AR产品就成为行业内备受关注的事情了。科技的发展新产品不断涌现,科技产品离我们的日常生活有多远决定了产品开发的形态。2017年至今,ARKit在APP使用排行榜上,AR游戏类占比最高其次是工具类。目前短期内AR眼镜ToC(面向个人使用)的市场并不乐观,而ToB(面向企业)市场相比于ToC更有发展前途。
孙锡全先生一一介绍了目前AR领域ToB市场的行业应用。
AR导览:多用于景点中,博物馆里用户带上AR眼镜,不仅可以看到陈列的文物还可以看到相关的文物介绍、历史信息等;在室外遗址公园,AR眼镜既可以导航路线也可以提供虚拟导游服务,甚至可以在遗址上重现古代建筑,为用户提供相对沉浸的体验。
AR巡检:公共设施检修,在检修方面的数据传输和对比有非常强大的意义。这就要求AR巡检眼镜需要具备以下条件:嘈杂的环境准确识别语音指令,网络正常的情况下实时将看到的图像对比监测,而且还要与数据中心实现数据匹配,且佩戴要舒适。
AR仓储:佩戴AR眼镜后,远程技术人员可以对现场检修工人在生产车间里的详细操作进行指导,包括在远端、数据段、控制端都可以进行实时标注与指导操作。其实,技术工人在工厂维修时所面临的很多问题都不知道该如何解决,一般情况下会拍照寻求指导。所以AR眼镜在工业场景下需要满足以下几点:佩戴舒适、良好的语音识别,排除外界噪音干扰及温差影响且拥有及时的通讯体系。
AR制造业:很多国际性大企业都会与先进的生产技术相结合以提高企业管理效益与生产效益,借此在竞争激烈的当下提升企业的竞争实力。
AR军事/医疗/警用:AR眼镜是需要一些明确的使用场景的。AR军事、AR医疗、AR警用等都是属于大B端使用场景。普通消费者是不需要在日常生活中时时刻刻佩戴AR眼镜,相比之下,大B端是AR眼镜的主要市场。
最后孙锡全先生认为:“AR眼镜仍是很好的便携式智能辅助工具,可以辅助人类更好的工作、娱乐、消费、生活,但是在一定时间段内我们仍要保持冷静,行业的发展不能全凭想象。合理、冷静更能推动行业良性发展。”
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