日期:2021-03-29 点击数:1168
AR/VR行业重大新闻汇总,本期收录时间:2021.3.22~2021.3.28
AR/VR行业大事件,Niantic和任天堂合作,推出专注步行的《皮克敏AR》应用;Mojo Vision公布隐形AR功耗设计;郭明錤表示苹果MR将采用混合菲涅尔透镜,改善暗角和鬼影;苹果公司曝光8项专利;AdHawk推出MEMS眼球追踪方案;必胜客披萨包装盒加入AR游戏;格兰特·希尔球星AR体验;《WarpAR》类似于AR版的Photoshop软件的iOS应用上线;Gucci在Roblox和VRChat推出虚拟运动鞋;苏黎世联邦理工学院公布低成本骨传导VR手环研究TapID;
企业融资和收购变动,VR社交平台Rec Room完成1亿美元融资;VR数字治疗方案商AppliedVR获得2900万美元A轮融资;Blippar获得500万美元Pre-A轮融资。
【AR/VR方面新闻】
Niantic和任天堂推皮克敏AR
《精灵宝可梦GO》开发商Niantic宣布,与任天堂合作,基于Pikmin IP打造一款全新LBS AR应用,该应用定位是“让步行更快乐”,预计年内上线。
Mojo Vision隐形AR功耗设计
Mojo Vision近期向外媒透露,其采用一组电容器代替传统光端传感器中每一列的ADC,好处是同时缩小产品体积、降低功耗。
苹果MR采用混合菲涅尔透镜
郭明錤本周发布报告,支持苹果MR将通过SeeThrough实现AR,并采用混合式菲涅尔透镜(3片堆叠),结合Micro OLED屏幕带来更大视场角效果,改善暗角与光学伪影等。
苹果公司曝光8项专利
1、苹果空中手势交互专360度环视专利
2、苹果MR头显
USPTO公布苹果一项手势交互专利,讲到:用户未来可无需鼠标,通过空中手势(类似手环的方案)、接触式手势来控制iMac、AR/VR、iOS等设备。
3、苹果MR头显操控专利
苹果AR/VR 360度环视专利,一种配备8颗可拆卸摄像头传感器的方案,这8颗摄像头可用于环境扫描和定位,同时也可以让使用者看到周围360°环境。
4、苹果SMI指环专利
苹果MR头显相关专利(专利号:20210089150),在MR头显中的操控设计,包括按键布局,触摸区域,其它交互特性等。
5、苹果LiDAR 3D专利
苹果与生物传感指环相关专利,是一种基于自混合干涉传感(SMI)方案的穿戴式指环,可通过检测手指皮肤运动来识别心率、氧饱和度、血压、睡眠周期、体温等多种生物信号。
6、苹果AR/VR视力自矫正专利
USPTO近期公布苹果两项与ToF和LiDAR传感相关专利,专利中分别指出了一种3D传感校正方案和一种LiDAR系统的波形设计方案。3D传感器校正,描述了校正3D传感、光源、传感器阵列等元件的过程;LiDAR系统波形设计专利提出全新的波形设计。
7、苹果场景相机专利
USPTO本周公布苹果AR/VR专利,显示苹果AR/VR支持检测用户视力,并进行自动进行屈光矫正。
USPTO公布苹果一项场景相机专利,其提到未来AR/VR设备可能会加入全息图功能,而场景相机则可以实现深度感知能力。
8、苹果AR眼镜数字表冠专利
USPTO公布苹果AR专利,提供采用数字表冠(此前已应用在Apple Watch和AirPods Max中)的设计方案,可用于音量调整,屏幕亮度调整,光学组件的设置或其它控制等,并支持触觉反馈。
AdHawk MEMS眼球追踪方案
AdHawk近期发布了MEMS眼球追踪方案AdHawk MindLink,并宣称这是目前最快的可穿戴式眼球追踪系统。方案特点是体积小巧,可集成到轻量化的眼镜之中,因此未来完全可以适用于VR眼镜、AR眼镜,应用场景包括游戏、培训、甚至UI交互等。
陈天桥雒芊芊脑机接口研究
美国加州理工学院的生物与生物工程学系、陈天桥雒芊芊脑机接口中心等团队联合发布新研究,其使用功能性超声波技术,基于微创方案,实现高分辨率扫描,分辨率为100微米,单个神经元大小约为10微米。
必胜客披萨包装盒加入AR游戏
披萨连锁品牌必胜客,推出了一系列限量包装盒,特点是加入了“AR吃豆人”的游戏,玩家可以通过手机以AR的形式进行游戏互动,大大增强了消费者的品牌情感、品牌形象等。
格兰特·希尔球星AR体验
投资管理公司景顺QQQ ETF,宣布和NCAA男子大学篮球锦标赛的官方ETF宣布,推出NBA知名球星格兰特·希尔的AR体验:QQQ Hoops AR。
EM3国内展示AR眼镜
在本周AWE博览会上,北京意链科技有限公司展示AR眼镜:EM3 STELLAR。定位是影音产品,光学方案为BridBath,目前在国外众筹。
《WarpAR》上线iOS商店
近期一款类似于AR版的Photoshop软件的iOS应用上线:《WarpAR》,据了解这是一款由个人开发者Matt Bierner创作的应用,目前可免费下载。
Sandbox VR将重启
线下VR品牌Sandbox在暂停半年多后宣布,将于今年夏天首次在美国拉斯维加斯开设线下VR体验店。
Gucci推出虚拟运动鞋
知名奢侈品牌 Gucci,近期在 Roblox 和 VRChat 虚拟社区上线“Gucci Virtual 25”虚拟运动鞋,结合AR可以让用户实时预览穿着效果。
低成本骨传导VR手环TapID
苏黎世联邦理工学院公布了一项基于骨传导技术的手势识别手环方案:TapID,特点是可识别手指在平面上敲击的动作,甚至每个敲击的手指,与VR头显的光学手势识别功能结合后,可在VR中准确模拟键盘、钢琴等交互。
半衰期VR续作短期不会面世
Valve游戏设计师Robin Walker:《半衰期:爱莉克斯》获得大量玩家好评,玩家对于游戏结尾的反馈和接受程度也超出预期,并暗示短期内Valve可能还不会推出《半衰期:爱莉克斯2》。
免费版3D虚拟化身制作器
据了解一款3D虚拟化身创作类软件,《VRoid Studio》上线Steam,该作可创作各种3D虚拟化身,适用于AR、VR等场景。该作为免费应用,可用于商业用途,对虚拟主播(VTuber)等来说是一个不错的选择。
《MeetinVR》登陆Quest
商业会议VR应用《MeetinVR》将登陆Oculus Quest和Quest 2一体机平台。采用订阅收费模式,应用免费下载,会员需要在meetinvr官网购买,每个月费用35欧元。
【行业投资、融资新闻】
Rec Room完成1亿美元融资
根据华尔街日报消息,VR社交平台《Rec Room》近期完成1亿美元融资,本轮融资由红杉资本和Index基金领投,Madrona基金跟投。至今累计获得1.49亿美元融资,公司最新估值达12.5亿美元。
AppliedVR获2900万美元A轮融资
VR数字治疗方案商AppliedVR宣布获得2900万美元A轮融资,本轮融资由F-Prime Capital领投,资金将用于扩大商业化试点应用规模、开发更多产品线,以及组建临床、市场和销售团队。截至目前,AppliedVR已累计融资3500万美元。
Blippar获500万美元Pre-A融资
Blippar宣布获得500万美元Pre-A轮融资,本轮融资由Chroma Ventures和West Coast Capital领投,资金将融资用于继续研发AR技术,以及加速AR业务在美国、欧洲、亚洲一些关键市场的发展。
Kura AR完成数百万美元Pre-A
根据36Kr消息,Kura AR近期完成数百万美元Pre-A轮融资,分别来自未公开的行业内个人投资者和公司合作方,本轮融资主要用于产品量产、业务拓展。
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