日期:2021-05-13 点击数:1526
01
多光学表面光学设计
专利概述
一种使用相同图像数据生成多个焦平面的多光学表面光学设计。相同的图像数据几乎同时显示以生成不同焦深的感知。
该多光学表面光学设计包括反射光学表面,该反射光学表面可以被配置在彼此的顶部上,从而生成多个焦平面;图像源用于将图像数据投影到反射光学表面上。所描述的技术可以使图像数据再现于期望的焦距相对应的焦平面中,并与图像数据再现在焦平面中的时间基本相同。
专利亮点
1. 显示器可配置不同清晰度的图像,基于扩散函数与清晰度等级相关联,这些图像可以分别与各自期望的焦距相对应。
2. 次级表面镜作为反射光学表面集成以生成多个光学表面,这些多个光学表面使得具有相同图像数据的多个焦平面基本上同时被显示。
3. 衍射元件(例如,光栅、衍射光学元件或全息图)可以被放置在光学表面中的一个或多个光学表面上,使得衍射元件的多个级形成多个焦平面。
可应用场景
1. 单眼可实现立体3D图像显示;
2. 可实现不同深度成像。
对该场景的益处
1. 解决人眼辐辏冲突的现象;
2. 可实现屈光度调节,利于弱视类人群体验。
待解决的问题
1. 多光学反射表面设计,虽然能实现不同期望焦距处清晰成像,但用户针对某一确定焦距聚焦时,其余焦面处会产生诸如散景效应和/或光晕效应之类的光环等现象,影响用户观看体验效果。
2. 如何建立不同期望焦平面内点扩散函数与清晰度的联系。
02
用于显示波导的超表面光学耦合元件
专利概述
本发明公开了一种光波导显示器的实施例,所述光波导显示器被配置为与近眼显示器(NED)装置一起使用。在一个实施例中,波导显示器包括一个透光基板和一个光学耦合元件,该光学耦合元件被配置成向基板输入光线或从基板输出光线,所述光耦合元件被配置成使入射光线的多个波长偏转,以便通过全内反射(TIR)在光透射基板内传播。所述光学耦合元件可以包括在所述衬底上共同形成亚表面的纳米结构的图案。
专利亮点
1. 波导显示部件可以具有单输入端口和单输出端口,可以具有多输入端口或多输出端口。其中耦入区可采用表面衍射光栅、体积衍射光栅和/或可切换布拉格光栅(SBG)。
2. 不采用表面浮雕光栅的衍射效应耦入光,采用单片波导内部反射共线传播设计,耦入元件可采用亚波长结构的超材料,如纳米柱、纳米线和纳米天线等,利用其数量、尺寸、形状、排列、方向等施加限制,且可存在多层亚表面。
3. 波导可以存在RGB的单板设计、BG-RG或BG-R的两板设计,进一步的可将超材料光学元件引入相位进行“颜色校正”的优点与SRGs、SBGs、FIGs的偏转特性结合,来减少色散效应。
可应用场景
1. 多输入或多输出端口可通过时分复用,投影图像的不同视场然后在波导管内重新整合并作为单个集成图像投影到用户眼睛中,来提供更大的整体视场。
2. 采用超表面引入相差,与衍射光栅相结合可消色差,减轻图像平移(例如,缺乏焦点、彩虹效应、窄视野(FOV)等),实现多波长偏转。
3. 有利于实现轻量、小尺寸和简单性的可用性标准。
待解决的问题
1. 制造过程中定位、校准的精度要求较高
03
具有凹凸拐点的反射器
专利概述
一种照明装置,包括光源和反射器,反射器具有一对垂直相对的对称反射面和一对水平相对的对称反射面。垂直和水平相对的对称反射面中的每一个根据局部表面坡度和重定向关系形成,以便具有凹的第一区域和凸的第二区域。对于每个垂直和水平相对的对称反射面,第一区域形成在靠近光源的安装位置处,被定位为反射从光源发射的高角度光。第二区域形成在第一区域相对于光源的安装位置的远侧,被定位为反射从光源发射的中等角度的光。
专利亮点
1. 反射器重新分配光源发射的光,使得照明装置输出具有基本上均匀的光照度的照明场。
2. 反射器的边缘形状将安装在反射器内的光源发射的光框成基本矩形的立体角锥体。
3. 从照明装置输出的照明场在距离照明装置0.3m-5m之间具有基本均匀的光强度。
可应用场景
1. 摄像系统
2. 机器视觉任务(如人脸检测与识别)
对该场景的益处
1. 照明装置被布置成发射基本均匀的照明场,照明场在形状上与照相机装置的视野基本相似。因此,可以最小化相机设备的视野之外的过度照明,从而为相机系统提供减少能耗和减少热量产生的潜在益处。
2. 反射器被成形为有效地将从光源发射的光重新分布到与照相机的视野密切匹配的FOI中,在所需工作范围内实现基本均匀的光的面部检测和识别。
04
提供具有一维瞳孔扩展的视觉信息的系统和方法
专利概述
一种显示系统,包括具有第一衍射光学元件和第二衍射光学元件的波导。波导管被配置成接收具有瞳孔高度和瞳孔宽度的显示光,并将显示光发射到具有瞳孔高度和瞳孔宽度的瞳孔盒。第一衍射光学元件被配置成将显示光耦合到波导中,第一衍射光学元件具有至少为瞳孔高度的第一衍射光学元件高度和至少为眼盒宽度的第一衍射光学元件宽度。
专利亮点
1. 头戴显示器HMD中的处理器会与光引擎、眼动跟踪设备、存储设备进行数据通信。其中存储设备可以是基于压板的存储设备、固态存储设备或其他非暂时或长期存储设备的硬件存储设备,也可以是云存储系统等远程存储设备,通过以太网有线连接或WIFI、蓝牙、蜂窝数据网络等无线连接。
2. 第一衍射元件为耦入波导,可包括表面浮雕光栅(SRG)、耦合棱镜等,其高度可近似或小于光瞳高度,其宽度可为光瞳宽度的整数倍,在5-50倍范围内,同样的耦入波导的宽高比也是5-50倍之间的整数值。
3. 光引擎包括中继光学元件,如准直器、聚焦透镜、反射镜、扫描镜或其他光学元件,将显示光传输到扫描仪。扫描仪可以依次沿着耦入波导的横向宽度通过扫描轨迹扫描显示光,从左到右、从右到左连续的或从左到右(从右到左)不连续的提供给耦入波导。扫描轨迹具有30°-150°范围的最大扫描角,也可以根据眼睛注视区域的范围。
可应用场景
1. 根据本发明的波导和显示系统的至少一个实施例的制造可以比具有多维光瞳扩展的波导更简单和/或更便宜,在操作寿命上可以比具有多维光瞳扩展的波导更可靠,可以具有相对于具有多维光瞳扩展的波导的改进的光学性能,或者可以具有相对于具有多维光瞳扩展的波导的其他优点。
2. 本发明的显示系统相对于具有多维瞳孔扩展的波导的显示系统可以允许更可靠的图像再现、更低的能耗、更小的封装和更灵活的设计选项。
待解决的问题
1. 显示光瞳(也称为眼盒)的二维扩展需要额外的制造步骤,更严格的制造公差以避免光学像差和误差,限制了波导管和显示系统的设计灵活性(以及在HMD或其他显示系统中的相关封装)。
05
近眼显示设备和用于重定向光波的方法
专利概述
公开了一种用于提供近眼显示设备中的输出波导的衍射光栅的附加的自由度的装置和方法。近眼显示设备包括用于基于来自光源的光来生成图像的成像器。
设备还包括用于输入表示从成像器接收到的图像的光波并且用于朝向用户的光接受器出表示图像的光波的波导。波导包括从波导的输入到波导的输出的共同光路中的多个衍射光学元件(DOE)。DOE包括多个周期性衍射图案。各个周期性衍射图案由衍射图案矢量来表示。周期性衍射图案被确定,使得衍射图案矢量的矢量和等于零。
专利亮点
1. 一种近眼显示设备,包括成像器和波导。其中波导包括多个周期性衍射图案,分别由对应的衍射图案矢量表示,即光栅矢量。所述周期性图案使得多个DOE衍射图案的加权矢量和等于零,为光栅设计的消色差成像条件。其中权重是整数,对应衍射级次。
2. 所述衍射图案DOE包括整个波导面积较小的奇阶传输光栅,和整个波导宽度较小的偶阶传输光栅。偶阶传输光栅的DOE2区一般不改变衍射方向,不向其它DOE的衍射矢量施加限制。偶阶传输光栅可为双面线性光栅,也可为双面交叉光栅,包含多个光栅矢量,提供更多自由度。
可应用场景
1. 近眼显示器(NED)设备(诸如HMD设备)最近已经被引入到消费者市场中以支持可视化技术,诸如AR、VR。其包括多个光源、微显示器模块、控制电子装置以及波导、透镜、分束器等光学器件。用户可以通过NED看到从透明的输出波导投影的计算机生成的图像,经输出波导查看现实世界。这样计算机生成的图像似乎被叠加在用户的真实世界环境之上。
2. 近眼显示设备中的一些波导可以包括在两个维度上扩展光波信号的衍射光学元件。然而DOE的定向和周期的选择被限制,以期望达到消色差成像条件,即离开输出波导的光波具有与进入任何给定波长光的输出波导的光波相同的方向。
对该场景的益处
1. 对于衍射光栅的该零求和方法使得波导满足消色差成像条件,同时DOE仍保留用于光栅定向和光栅周期的自由度。
06
具有改进的强度分布的波导出射光瞳扩展器
专利概述
一种用于将与输入光瞳相关联的图像复制到输出光瞳的装置,其包括光波导,光波导包括输入耦合器、一个或多个中间组件和输出耦合器。输入耦合器将与图像相对应的光耦合到光波导中,并且在至少两个不同方向上衍射与图像相对应的光,使得与图像相对应的光朝向一个或多个中间组件中的每个中间组件被衍射。中间组件被配置为单独地或共同地对通过TIR从输入耦合器向一个或多个中间组件行进的与图像相对应的光执行奇数阶光瞳扩展和偶数阶光瞳扩展两者,并且朝向输出耦合器衍射与图像相对应的光。输出耦合器被配置为将与图像相对应的光耦合出光波导,使得与图像相对应的光从输出光瞳可看到。
专利亮点
1. 采用双面衍射光栅的耦入波导,在至少两个不同方向上衍射与图像相对应的光,使其在至少一个的中间组件中进行TIR传播,分别以奇数阶光瞳扩展和偶数阶光瞳扩展,可以引入多个不相关的光束以减少干涉,提供波前相位和/或极性差异。
2. 波导厚度大于光的相干长度可以减小相干性,其中波导厚度至少为波长的10倍,一般为25um-1000um范围。
3. 相较于奇数阶光瞳扩展,偶数阶光瞳扩展的中间组件具有光栅周期容差显著更大(约1000倍),更适用于总体尺寸有限的特定布局。
可应用场景
1. 用于将输入光瞳相关联的图像复制到输出光瞳的装置,一般为光波导,光波导包括输入耦合器、一个或多个中间组件和输出耦合器。
2. 中间组件存在类似于Mach-Zehnder干涉类型的多环干涉。物理结构对偏振态的影响也会改变光波的衍射角度。光瞳交叠均匀化也影响耦出光波的均匀性。因此适用于由多环干涉、非最佳偏振和不均匀光瞳分布引起的局部或全局强度不均匀性。
对该场景的益处
1. 本实施例通过耦入波导在至少两个不同方向上衍射与图像相对应的光,可补偿多环干涉,提供更优化的偏振和/或更均匀的光瞳分布,实现更均匀的强度分布。
07
具有非对称轮廓的衍射光学元件
专利概述
在包括具有多个衍射光学元件(DOE)的波导的一种光学显示系统中,一个或多个DOE中的光栅可具有其中光栅可以倾斜或闪耀的非对称轮廓。DOE中的非对称光栅可通过减小在显示器中表现为暗条纹的光学干涉所导致的“ 条纹化”而在光学显示系统中提供增加的显示均匀度。条纹化在聚合物材料被用于DOE的批量生产以最小化系统重量,但其与其他材料(诸如玻璃)相比具有欠佳的光学属性时可能更加显著。非对称光栅可进一步使得光学系统能够对诸如厚度、表面粗糙度和光栅几何结构方面的变化之类的在制造期间可能不容易被控制的变化(尤其是因为这些变化处于亚微米范围内)更加耐受。
专利亮点
1. 采用多级台阶、倾斜或闪耀的非对称轮廓。
2. 加工过程如离子束刻蚀时会出现非平行侧壁,通常有底切和过切。通过确保特征中心的填充因子fmid满足光栅的设计,可以实现底切和过切的影响补偿。
可应用场景
1. 衍射光学元件(DOE)是具有周期性结构的光学元件,通常被用于范围从生物技术、材料处理、传感和测试到技术光学及光学计量的应用场合中。例如,通过将DOE结合到激光或发射显示器的光学领域,光的“ 形状”可根据应用需要而被灵活地控制和改变。
对该场景的益处
1. 周期性非对称光栅可通过减小光学干涉造成的暗条纹,提高显示系统的光强均匀性。
2. EPE中所使用的DOE和波导可使用重量轻的聚合物来制造,这些聚合物组件可支持针对大小、重量和成本的设计目标。
3. 其中DOE光栅几何结构方面的设计,有利于光学系统在大批量生产时,促进加工的可制造性、可控性和稳定性。
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