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2022求职季,如何成为一名合格的元宇宙人才?

日期:2022-04-15 点击数:1091

摘要:选择一份好的职业,也是选择不同的未来,在元宇宙热潮下,新玩家入场,老玩家扩张或是离场,机遇与挑战并存。

又是一年毕业季,随着市场经济进入下行周期,如何选择一份合适且有前景的职业,对于初出茅庐的应届毕业生来说是最迫切想要解决的难题。同样,在今年“铜三铁四”的求职季,作为职场老人能否把握住时代的机遇,完成自身的蜕变。

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自2021年的“元宇宙元年”的科技浪潮,在资本的推波助澜和媒体的狂风乱炸之下,也让大家见证了科学的魅力和技术的魔力,当年邓爷爷喊出的“科学技术是第一生产力”的口号在当今依旧适用。

那么,如何进入到元宇宙赛道,成为一名优秀的元宇宙人才呢?


01 从定义中看懂元宇宙技术生态

其实所谓的元宇宙并不复杂,复杂的是把“元宇宙”概念吹得天花乱坠的人群。从信息科技领域看,就是二维平面信息技术,到三维立体信息技术的转变。可以说,脱离信息技术发展形式谈论元宇宙的都是在耍流氓。

所以通过信息技术的升维,可以释放出极大的技术红利,同时也将改写当前移动互联网的玩法,这也就是当前腾讯、字节、Meta、微软、英伟达等国际巨头频频在这个技术领域下重注的根本原因。

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美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森认为:“元宇宙是指一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界”。其实质指的就是利用网络通信技术构建的三维虚拟空间,简单理解就是“赛博空间”的信息实体化,至于能不能在里面创建出一个完整的世界,那是各方利益平衡的结果。

在狭义上,元宇宙必须是在线的3D化虚拟场景。以此为基础,我们才能考虑将XR技术、电子信息技术、人工智能技术、数字孪生、交互技术、物联网等融合进去。作为求职者,还是要根据自身现有的条件,选择合适的赛道,依照移动互联网发展的思路,也可以从软件、硬件、服务和应用的不同赛道切入到元宇宙的产业生态当中去。


02 涌入在元宇宙的三股力量

作为一个在兴起的技术概念,我们从VR元年到元宇宙元年一路走来发现,每一个技术概念一旦被社会广泛认可,必然有其合理性。可是技术的出现也不会自然而然就变成产品,可以拿去商品市场上换得钱财。

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目前在元宇宙领域的核心玩家主要有三股势力:第一个是做XR产业的玩家,就当前来讲,三维信息显示的最佳载体就是做VR头显和AR眼镜的企业,脑机接口、全息投影、裸眼3D等技术难度和产品落地的可能性还太早;第二个是传统互联网的从业者,于他们而言,元宇宙无非是现有网络技术的升级换代,每一次行业的洗牌将意味着涌现更多的商机。第三部分是搞衍生技术(区块链、物联网、数字孪生等等)的群体,这一类技术和市场本身在发展上存在一些难解的问题,也不可能短时间就可以产生商业价值。当前有些部分人将大部分相关性比较弱的技术绑在元宇宙的马车上,又怎么能期盼它能跑得又快又远。

面对元宇宙这个新事物,其实大家都是新手,如果真的想要进入这个行业,那么选择从原有的专业和工作切入到元宇宙的生态之中也许会是一个不错的选择,但是作为一个新的行业,如果不能站在风口,那就需要做好五到十年打硬仗的准备。


03 在矛盾的市场中建立自身优势

元宇宙当前的人才市场可谓鱼龙混杂,专业的技术人才有之、资本的投机者有之、概念的炒作者有之还有更多的是盲从的跟随者。

作为风口行业,行业里需求的岗位逐年攀升,行业的平均薪资也远高于类似行业。在元宇宙细分行业中,有超四成为:互联网/移动互联网/电子商务、计算机软件、通信(设备/运营/增值),这三个行业与元宇宙相关产业关系最为密切,输送了大量的人才,其次是:IT服务/系统集成、电子技术/半导体/集成电路。元宇宙在当下更需要有经验的人员参与建设,所以来源更多的会是相关领域的人员转移,整体上来看还是延续了移动互联网的人才供给。

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从整体上看,元宇宙尚处于探索阶段,顺着AR/VR的发展路线,主要分为 toB、toC 两类,toB是工业领域的垂直应用,主要面向房地产、教育、医疗、工程等领域;toC主要面向社交、直播、游戏等。所以在元宇宙的产业生态中可以说“广阔天地大有可为”,但作为中小型企业也会面临“企业用人有需求,求职者有意愿,但实际匹配却困难重重的信息不对称难题”。另外,在元宇宙应用层人才方面,企业需求以技术类为主,人才供应却以职能等为主,而技术壁垒较高的纯技术类职位则明显供需失衡。所以具备良好技术的技能型人才还是非常香的。


04 从职业选择上收获行业红利。

选择一份好的职业,也是选择不同的未来,在元宇宙热潮下,新玩家入场,老玩家扩张或是离场,机遇与挑战并存。不管是将元宇宙看作为下一代计算平台,还是押注在科技的未来路线上,如今的元宇宙产业都处在了时代的风口上。

虽然因为种种原因,科技圈将下一个时代的元宇宙放了出来,但是真正的元宇宙还在孕育之中,而且这个过程还可能持续三到五年。如果以《头号玩家》里的“绿洲”为模本,人们可以身临其境地沉浸在虚拟空间里,自由地在里面游戏、社交、观影甚至是谈恋爱,那可能需要十年乃至更长的时间。

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参考Meta企业打造元宇宙的理念,其实0-1的初级元宇宙已经出现,就是通过Oculus系列的硬件进入到3D的数字虚拟空间。在硬件这条路上已经出现Quest、Pico、Vive等系列的头部玩家,随着硬件产品的迭代升级,头显过大、眩晕感、分辨率不足等技术难题正在一步步克服,最终作为三维显示器的VR设备大有赶超PC/智能终端的趋势。在软件上,Meta的Horizon系列主要的发力方向是社交、工作和居家的平台,这也就意味着走平台路线是Meta的重要战略,而围绕平台提供应用和内容服务会是其他企业的优先选择——毕竟Meta对外号称每年投入100亿美金打造他们的元宇宙。

当前来看,从硬件和软件两方面切入到元宇宙赛道会是一个不错的选择,但为了不与巨头们产生正面的竞争,从服务和内容赛道进行精准切入会是最优的选择。基于以上两点,再谈做数字孪生、虚拟人、NFT、区块链……才有发展的可能。


05 结语

现在全球市场进入收缩周期,但在元宇宙产业上却依旧引发众多企业跑步入场,创造非常多的就业岗位,可以看出市场是抱有积极的乐观态度的。

作为个人,面对复杂多变的元宇宙市场和未来的不确定性,如何选择合适的企业和职位也是自身眼光的体现。其中最重要的有三点:

第一是专业性,在元宇宙产业生态中,从自身的专业和兴趣切入才能在不确定的市场之中找准自身的方向,并持续发展下去。

第二是选择赛道,面对下一个时代的事物,每一个赛道的选择走向的结局可能天差地别,如何结合自身条件并不断修正发展路线,才能在迷雾的航程里驶入终点。

第三是坚持下去,现有的元宇宙实现路线还是沿着AR/VR的发展方向,更多地还是走着移动互联网的路子,并没有突破式的创新和杀手级的应用,这也就意味在必须在这个行业持续深耕三到五年,才能收获时代的红利和技术升级的红利。


参考:

①新浪VR+猎聘:元宇宙人才发展白皮书

②元宇宙时代的人才就业指南

③史上最多毕业生1076万:有人没活干、有活没人干

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