日期:2023-03-08 点击数:851
日前消息,2023年2月共有26家XR相关产业企业获得投融资,其中,中国大陆企业8家,美国8家,加拿大1家,英国2家,日本2家,新加坡1家,爱尔兰1家,意大利1家,比利时1家,荷兰1家,共计投融资金额约为14亿元人民币。
1月与2月投融资企业数量对比
1月与2月国内外投融资企业数量对比
2月投融资企业业务分类
以下是本月XR产业融资详情:
公司名称:圆周率科技(中国大陆)
主营业务:全景影像技术与VR硬件研发商
融资金额:数千万元人民币(B+轮融资)
投资机构:由汇智启源、高新投、赛天产发共同投资
圆周率科技专注于全景影像技术与硬件研发,是全球市场占有率最大的全景算法供应商。2017年,凭借多年在嵌入式全景领域的雄厚技术与产业积累,公司进入全景/VR智能硬件与5G领域,并于2019年推出全球首款一体化智能屏、支持一键高清全景直播的专业全景相机——Pilot Era。产品入市之初即获得Google街景的认证与推荐。目前产品已远销全球60多个国家和地区,被广泛应用于街景、房产、医疗、旅游、活动赛事、公检司法、新闻媒体等众多商业领域的视频制作与直播,同时也吸引了大批从事视频内容创作的个人用户。
此轮融资资金将用于在元宇宙VR/AR及汽车智慧驾舱等智能硬件及系统领域的布局。
公司名称:剧游宇宙(中国大陆)
主营业务:元宇宙游戏
融资金额:未透露
投资机构:由龙柏资本投资
剧游宇宙成立于2021年8月31日,致力于打造新兴文化产物“沉浸式剧本游戏”产业链,公司业务涉及矩阵式平台研发、新文创电商运营、数字藏品NFT交易、沉浸式内容创作、数字化版权交易、元宇宙游戏空间六大板块,发展前期重点布局平台研发和内容创作。
剧游宇宙旗下品牌有剧游宝、剧游圈、剧游宇宙APP、剧文出品。剧游宝是面向店家的店铺管理系统;剧游圈是服务于作者和发行的行业资讯平台;剧游宇宙APP是面向玩家的社交APP;剧文出品是剧游宇宙旗下的内容出版发行品牌。据悉,其自主研发的剧游宝门店管理系统、剧游圈资讯平台、剧游宇宙社交APP,均已成功上线,为剧本杀产业链的数字化及商业增值等方面全面赋能。内容创作团队与大麦网达成战略合作,未来将共同探索线下娱乐场景内容赋能新模式。
公司名称:乐客VR(中国大陆)
主营业务:VR技术综合运营商
融资金额:近亿元人民币(B轮融资)
投资机构:由长三角数文基金领投,中关村中诺基金跟投,海蓝资本提供独家财务顾问服务
乐客VR主要致力于向虚拟现实体验店和电影院提供一体化的虚拟现实商用解决方案,以及通过其独特的云平台发布虚拟现实内容。乐客VR团队由软硬件研发、游戏开发、电影制作、娱乐市场拓展等领域的精英组成。乐客VR以创造快乐为宗旨,专注于创造虚拟现实炫酷时尚的玩法,让每一个人都能享受身临其境的魔幻体验。
目前,乐客VR已经向超过1000家虚拟现实体验店提供一体化的虚拟现实解决方案,遍布北上广深等一线城市和其他很多二三线城市。同时,乐客VR也致力于将旗下的VRLe云平台打造成为中国虚拟现实线下娱乐第一平台,一个综合性的集虚拟现实内容分发,虚拟现实系统支付和虚拟现实院线管理于一体的大型虚拟现实线下娱乐平台。乐客VR通过VRLe云平台对所有虚拟现实体验店和电影院的内容发布、营收状况和营销活动进行实时监控和一体化管理。
公司名称:飞蝶XR科技(中国大陆)
主营业务:零代码XR内容创作工具
融资金额:数千万人民币(A+轮融资)
投资机构:由开晟创投旗下东南产投基金独家投资
飞蝶XR科技自创立6年多以来,其飞蝶灵创创作工具平台先后经过150多次版本迭代升级,服务客户已覆盖教育、企业、文旅、营销、政务等3000多个3D数字化行业的应用场景。目前工具平台中有上万个XR内容创作者用户,年龄从最小7岁到60岁。零代码的飞蝶灵创工具解决了XR内容制作成本高、难度大、门槛高的行业痛点,帮助传统的数字IT企业快速实现元宇宙3D数字产业化转型发展,低成本高效创作产业元宇宙多人交互内容及新场景。
据了解,飞蝶XR科技在元宇宙普教方向,飞蝶灵创工具已帮助数万教师轻松制作情景化的XR教学资源的数字化升级,“让教学变得更高效,让学习变得更简单”成为更大可能。在高教方向,以飞蝶灵创为基座,面向高教的艺术设计类、广播影视类、计算机类、戏剧与影视学类、师范类等数十个专业提供了元宇宙专业技术实训教室、元宇宙内容资源开发平台、元宇宙人才实训SAAS平台等。满足国家教育部产教融合、教学实训及高质量协同育人等社会共性市场需求。在企业数字化转型应用方向,以飞蝶灵创为基座,近期推出元宇宙企业数字服务SaaS平台,打通线上流量同时,助力国家数字产业目标早日实现,即“XR数字技术产业化、产业数字化转型”,为不同类企业生成线上产品展示元空间、数字人营销元空间、新产品发布空间、远程会议空间、会客空间、企业招聘空间,帮助企业实现高质量产品营销、品牌宣传、增收变现等高质量数字化转型服务。
公司名称:瑞利声学(中国大陆)
主营业务:沉浸式声音解决方案提供商
融资金额:近亿元人民币(A轮融资)
投资机构:由创东方、春山资本战略布局投资,云悦资本担任独家财务顾问
瑞利声学是一家声音美化设计服务商,致力于打造领先的场景化沉浸声体验的声音品牌。目前为止在行业音频领域已经为上百家合作伙伴提供精分场景的沉浸声整体解决方案。瑞利声学目前拥有47项声学专利,基于沉浸声理念布局,打通软硬件集成、声学算法、扬声器系统、品牌联名增值等全链路能力,提供系统集成的沉浸声整体解决方案,在三大领域内打造沉浸式声音体验,解决市场需求:智慧家庭(住):开拓家居、家电、灯具、陈列艺术等行业声音解决方案;视听融合(用):深耕家庭影音、商显影音、游戏电竞、元宇宙等行业声音解决方案。车载娱乐(行):布局汽车智能座舱、摩托车智能头盔、其他飞行器等行业声音解决方案。
公司名称:索迩科技(中国大陆)
主营业务:VR/AR触觉反馈及屏幕发声技术研发商
融资金额:近亿元人民币(A轮融资)
投资机构:由建银国际领投
索迩电子成立于2020年,致力于为客户提供丰富且逼真的触觉交互体验,成为全球领先的触觉和声学解决方案提供商。自成立以来,该公司已完成多条产品线开发,满足了不同领域及客户的需求,已与Pico等众多客户达成战略合作。产品主要涉及高性能固频振动引擎、泛宽频响应振动引擎、创新声学产品(屏幕发声、骨传导)等,已经获得发明及实用型专利八十余项。
创始人曹宏斌认为:触觉应该和视觉、听觉一样,是一个非常重要的内容载体。未来所有的硬件产品都需要一个整体的触觉交互解决方案。基于这样的判断,迩放弃了简单的转子振动电机,通过改变电机的物理结构和阻尼系统,开发了自己的宽带振动电机,提供更完整、更细致、更沉浸的触觉反馈体验。
与传统电机相比,索迩的宽频振动电机在硬件层面具有三大技术优势。首先,响应频率更宽,可以更丰富地匹配场景,更真实地再现相应的反馈事件。二是响应速度快,响应时间决定了触感的颗粒度和清晰度。第三,超低频响应,实现身临其境的触觉体验。
公司名称:小派科技(中国大陆)
主营业务:VR硬件厂商
融资金额:2亿元人民币(C1轮融资)
投资机构:由端木资本领投,青岛海发集团、余杭国投、汇龙投资等机构跟投
小派科技(Pimax)成立于2015年,是一家集产品研发、生产与销售为一体的VR硬件厂商。目前,尽管全球VR行业寡头效应持续加剧,创业公司依旧可以通过差异化竞争寻找到发展的空间。「小派科技」创始人兼董事长翁志彬介绍,公司成立以来,小派科技推出过多款产品,一直以来主打高清画质和大视场角显示的卖点。
2016年,小派科技发布首款产品Pimax 4K,主打4K显示,而彼时大部分VR产品分辨率只支持的1K/2K效果;2017年,小派科技又发布了Pimax 8K,支持200度视野显示,是全球首款支持8K显示的PC VR产品,该款产品在Kickstarter上的众筹额高达423万美元,打破了Oculus保持多年的XR领域众筹记录,并将该记录保持至今。
2022年10月,小派科技发布了Pimax Crystal,支持PC VR和一体机两种模式,角分辨率达到了42ppd,已经非常接近视网膜水平所对应的角分辨60ppd, 而目前其他消费级VR产品角分辨率都在20ppd左右。Pimax Crystal也是全球第一款支持更换透镜的产品。翁志彬表示,支持12K显示的产品研发进展顺利,预计将在2023年年底发布。
公司名称:伯宇科技(中国大陆)
主营业务:AR眼镜智能变色方案供应商
融资金额:数千万元人民币(Pre-A+轮融资)
投资机构:新工场、创东方东立为主要投资机构
伯宇科技成立于2019年,是一家数控电致变色材料研销商,致力于电致变色新材料研发和智能变色玻璃制造。其自主研发生产的数控变色镜片能很好的解决AR虚实光照一致性的光学痛点。
「伯宇科技」自主研发的数控变色镜片已经被三星、小米应用于新型智能AR眼镜的开发。日前,小米在MWC上发布的小米无线AR眼镜探索版,正是采用了来自伯宇科技的电致变色技术。
创东方东立基金的创始及执行合伙人郑永生表示:“全球大厂都在积极的布局XR产品,伯宇科技的‘数控变色镜片’在X R市场已经呈现出成为领导者的迹象。另外伯宇科技的首条‘无机全固态数控变色产线’已经投产,这也是国内首条量产的无机全固态变色产线。无机全固态变色技术以其优异的性能在汽车领域的应用也是非常值得期待的。伯宇科技是我们美元基金的QFLP人民币基金在国内投资的第一个项目,希望能帮助伯宇科技扩大优势,加速市场化进程。”
公司名称:Within(美国)
主营业务:VR健身应用
融资并购:未透露具体收购金额(被收购)
收购方:Meta
在美国法院同意Meta收购VR健身应用开发商Within,且美国联邦贸易委员会FTC表示不再上诉后,Meta宣布正式完成对Within的收购。不过,双方均未透露具体的交易条款。但根据早前The Information的报道,涉及金额或超过4亿美元。
Within旗下「Supernatural」是一款基于订阅服务的沉浸式健身体验,可将健身教练和精美背景融入到你的居家健身之中。它支持免费下载,但有兴趣的用户能够以每月20美元的订阅价格获得新鲜的每日锻炼内容、来自世界顶级艺术家的丰富音乐库、贴心的私人教练,以及世界各地的高品质风景等等。
对于这起收购,Within首席执行官克里斯·米尔克(Chris Milk)在一份声明中表示:“随着我们正式加入Meta,标志着「Supernatural」迎来一个激动人心的新篇章。”
Meta的贾森·鲁宾(Jason Rubin)则评论道:“今天,我们正式欢迎Within团队加入Meta。我们渴望与这支才华横溢的团队合作,并为VR健身的未来注入活力。”
公司名称:GamesPad(美国)
主营业务:元宇宙游戏
融资并购:未披露金额(收购)
被收购方:Aguascalien3D
GamesPad宣布收购3D开发工作室Aguascalien3D,在收购完成之后,Aguascalien3D将成为GamesPad的AR/VR/3D开发部门。GamesPad试图通过收购进一步扩大其平台的战略,建立一个独特的整体游戏、NFT和元宇宙生态系统来拥抱Web3行业。该生态系统包括NFT市场、多链启动台、Web3孵化器、风险投资基金、元宇宙、电影和动画制作工作室等等。由于Aguascalien3D团队的宝贵贡献,GamesPad生态系统将能够为不同的项目提供AR、VR、3D技术开发服务,并将帮助客户建立真正的沉浸式虚拟体验、令人兴奋的元宇宙、虚拟模拟器、游戏或任何种类的3D资产。GamesPad在全球拥有数十家客户,他们将帮助客户建立AR、VR、3D体验、游戏和模拟器,以及为不同的目的创造高质量的3D资产。
公司名称:Kingdomverse(美国)
主营业务:元宇宙游戏
融资金额:360万美元(种子轮融资)
投资机构:由Newman Capital、 Chiron Partners 、Shima Capital、Infinity Ventures、Sweeper DAO、3 Commas、Liquid Lab Ventures和新湃传媒投资
手游元宇宙公司Kingdomverse宣布完成360万美元的种子轮战略融资,参投方包括Newman Capital、Chiron Partners、Shima Capital、Infinity Ventures、Sweeper DAO、3 Commas、Liquid Lab Ventures和新湃传媒。Kingdomverse旨在打造一个”手游元宇宙”,通过结合游戏和NFT元素,汇聚热爱休闲游戏的玩家以及加密货币爱好者。Kingdomverse的生态系统结合数个休闲手机游戏,其第一个已发布的游戏为休闲PVP塔防游戏「Defend the Kingdom」。
公司名称:Light Field Lab(美国)
主营业务:3D全息显示技术开发商
融资金额:5000万美元(B轮融资)
投资机构:由游戏开发商NCSOFT牵头投资
当地时间2月8日,SolidLight全息显示平台的开发商Light Field Lab宣布,它已经获得了由游戏开发商NCSOFT牵头的5000万美元B轮融资。这笔融资将推动SolidLight系统的产品化,在各种企业和基于位置的娱乐应用中实施。
Light Field Lab还发布了Defy体验,其中一个体验“空间与时间”允许用户与SolidLight全息平台对话和互动。Defy由Light Field Lab专有的实时WaveTracing软件驱动。
SolidLight全息显示平台具有超高的分辨率,由多个小模块组成,每个模块大小为6英寸×4英寸(16K×10K像素)。用户可以直接用肉眼看到半空中的全息图像,而无需佩戴设备。
公司名称:SimX(美国)
主营业务:AR/VR医疗培训服务商
融资金额:170万美元(战略投资)
投资机构:由美国空军部投资
SimX宣布其获得了美国空军的一份研发合同,以创建高质量的多人VR临床培训模拟。这些模拟将利用HTC Vive Focus 3头显上新的高通骁龙XR2功能。
SimX将为美国空军战场战术战斗伤员护理(TCCC)开发增强的VR医疗模拟训练能力,重点是提高训练的灵活性和可重复性。该项目将重点调整现有的SimX VR医学模拟系统(VRMSS),增强其功能,以显著提高整个美国国防部医学培训的效用。项目将利用HTC Vive Focus 3头显平台为新的高通骁龙XR2芯片组调整VRMSS以进行改进,这将使图形的真实性大大增强,同时保持便携性、无线操作和无缝的同地多人模拟。
该计划的目标包括提高医疗真实性,在运行时支持基于学习者群体的可定制能力,动态配置环境以提高社会心理的真实性(即天气影响、日/夜操作、夜视能力),以及即时场景定制以满足教育目标。所开发的能力也将用于商业用途,以支持整个卫生专业领域的民用医疗模拟培训,并向SimX的数百个现有客户提供增强功能,包括护理学校、医生培训计划、急救服务提供者等等。
公司名称:FYR Medical(美国)
主营业务:XR医疗
融资金额:260万美元(A轮融资)
投资机构:由脊柱医疗公司NuVasive领投,部分公司以及个人投资者参与跟投
FYR Medical官网指出,其开发团队有洛克希德马丁公司的背景,公司旨在以其“模拟透明”光场技术颠覆医疗学可视化行业。
一些资料指出,光场技术模拟人眼,是介于建模和计算机渲染之间的技术,它可实现带有3D景深的观看效果,能有效解决VR/AR产品的辐辏调节冲突问题,是下一代近眼显示技术的重要发展方向。
据悉,FYR Medical本轮融资资金将用于开发针对脊柱手术等医疗场景的XR数字放大镜,该产品将配备FYR Medical的光场技术。XR数字放大镜可提供深度感知信息,并与现有的CT扫描、MRI扫描、X射线扫描、模拟和导航系统集成到一起。
FYR Medical指出,其XR数字放大镜将于2023年下半年发布。
公司名称:Healium(美国)
主营业务:VR冥想应用开发商
融资金额:360万美元(种子轮融资)
投资机构:由KCRise Fund、梅奥诊所、Missouri Technology Corp、Captain Partners&Astronaut Holdings等投资
Healium成立于2016年,总部位于美国哥伦比亚,是一家VR/AR冥想体验开发商。其VR应用在全球范围内用于学校、一线医护人员、精英运动员和美国军队,利用VR中的虚拟场景(如蚕破茧成蝶、水晶森林、与鲸鱼在极光中飘浮等)和内容来放松大脑,减轻用户焦虑、帮助自我调节,从而提高睡眠质量。此外,Healium的AR应用专为手机或平板电脑设计,用户无需VR头显即可随时随地进行训练。
值得一提的是,Healium还与Mayo Clinic签署了一份技术许可协议。根据协议,Mayo Clinic将提供主题专家,以协助开发利用VR/AR的沉浸式心理健康和健身能力。
Sarah Hill表示:“通过与Mayo Clinic合作,我们在生物识别数据、生成AI和XR内容之间架起了一座重要的桥梁。媒体图像可能是有害的,但当以不同的方式组合成舒缓的东西时,它们也可以治愈。这些是强大的无药物的便携式应对机制,用于这种精神紧急情况,可以迅速中断压力反应。”
公司名称:Looking Glass(美国)
主营业务:全息投影系统开发商
融资金额:未透露(战略投资)
投资机构:由埃森哲投资
Looking Glass开发了一个全息平台,可以在不同的显示器上显示3D内容。该软件可以计算3D对象的数十种不同视角,然后将立体图像发送给观看者。通过旋转显示屏或改变位置,无需VR头显或头部追踪即可创建空间印象。Looking Glass将其显示技术与软件套件相结合,旨在使品牌商、设计师和消费者能够通过2D屏幕观看3D内容。
2022年6月,Looking Glass推出了65英寸(1.65 m)全息显示屏“Looking Glass 65”,已经在旧金山的埃森哲实验室使用。此外,Looking Glass Blocks共享平台应能够支持跨移动、社交和虚拟环境无缝3D内容。根据Looking Glass的说法,这是第一个在互联网上共享3D全息图的平台,使企业和品牌商能够在任何地方、任何Looking-Glass设备上打造身临其境的体验。
2022年3月,埃森哲成立了埃森哲元宇宙连续体业务集团,这是一个专注于元宇宙、数字商务、增强现实、区块链、数字孪生、人工智能和计算机视觉的业务集团。
公司名称:Emperia(英国)
主营业务:VR技术方案提供商
融资金额:1000万美元(A轮融资)
投资机构:由Base10 Partners领投,Daphni、Sony Ventures、Background Capital、Stanford Capital Partners和Concept Ventures参与投资
Emperia是一家虚拟电商服务商,旨在将零售带入元宇宙。该平台的工具可以帮助品牌为顾客创建虚拟购物体验,可以统计商店活动、顾客信息及其购买情况、为零售商提供创建和运营有效虚拟零售店所需的技术和美学工具。并且,Emperia虚拟空间的“访客”不必佩戴VR头显。该平台可以嵌入到现有网站中,支持手机、笔记本电脑和平板电脑,无需安装应用程序或软件。
公司名称:Fectar(荷兰)
主营业务:元宇宙创作平台
融资金额:245万欧元(未透露轮次)
投资机构:Jaap van Engers
Fectar是一家VR内容分发平台,用户通过平台无需任何技术和设置就可以使用增强现实和虚拟现实内容管理系统,创建自己的交互式3D演示文稿。Fectar成立于2020年,自称是全球增长最快的元宇宙创作平台之一,平台基于Fectar Studio,用户可不受时间、地点、设备限制构建交互式元宇宙体验。用户可基于智能手机、平板电脑、Hololens、Meta Quest 2或PICO Neo 3访问元宇宙,甚至还能在元宇宙中跨平台和设备进行协作。据悉,Fectar Studio已被用于为乌克兰儿童创建AR体验,帮助他们了解地雷等武器的危险性。
公司名称:Mawari(日本)
主营业务:3D/AR/VR内容串流和云服务商
融资金额:650万美元(战略投资)
投资机构:由Blockchange Ventures与Decasonic领投,Abies Ventures、Accord Ventures、Anfield、Outlier Ventures、Primal Capital等参投
Mawari成立于2017年,总部位于日本东京,该公司致力于云渲染、XR串流技术,可在云端渲染3D内容,并分发至AR/VR设备中。截至目前,该公司的合作伙伴包括8th Wall、宝马、爱立信、KDDI、Immersal、Niantic、高通、札幌啤酒、T-Mobile等等。
Mawari创始人兼CEO Luis Oscar Ramirez Solorzano表示:网络和数据传输问题,限制了AR/VR的大规模分发,因此限制了这项技术被主流采用。当消费级AR/VR内容能实时在大规模设备上分发,AR/VR的万亿美元商业机遇才可能实现。因此,Mawari研发了3D串流解码器和分割渲染技术,其特点是速度快、便宜,可很好的实现轻量级、高质量3D内容分发。这项方案基于分布式3D内容分发平台,该平台由云端GPU节点网络来驱动。
公司名称:PixCap(新加坡)
主营业务:3D设计平台
融资金额:280万美元(种子轮融资)
投资机构:由 Surge领投,Cocoon Capital、Entrepreneur First、天使投资人Michael Gryseels等参投
「PixCap」成立于2020年,希望颠覆Adobe在三维建模领域的主导地位,同时提供比Canva等平面设计平台更强大的3D插件。该公司开发了一款无代码的在线三维设计工具。
对于大多数初创企业来说,3D设计的成本太高。「PixCap」的愿景是像「Canva」在2D设计领域所做的创新那样,将3D设计也变成更简单、更便宜。即使没有3D建模经验的营销设计人员也可以使用「PixCap」的模板库快速拼凑出基础的3D模型。「PixCap」的操作界面直观、清晰,用户只需点击几下,即可调整物体的照明效果、纹理图样、旋转角度等,也可以调整配色以符合品牌调性。
与传统设计软件相比,「PixCap」的主要区别在于其“在线”特征与易操作的拖放界面。与Y Combinator支持的Spline等竞品相比,「PixCap」拥有更多的可编辑模板和更强大的3D动画功能。迄今为止,「PixCap」平台已吸引3万多名用户,其中约三分之一在北美,其次是印度、印度尼西亚和英国市场。「PixCap」的团队目前由15人组成,分布在世界各地——印度、巴基斯坦、英国、法国和俄罗斯。该公司计划利用新一轮的资金进行全球扩张、招聘工程和营销团队、加强产品开发和社区建设。
公司名称:Aryel(意大利)
主营业务:WebAR开发平台
融资金额:370万欧元(种子轮融资)
投资机构:由PranaVentures领投,Alessio Beverina、Enrico Cerea等天使投资人跟投
Aryel成立于2020年,总部位于意大利米兰,由首席执行官Mattia Salvi领导,提供无代码SaaS解决方案以增强品牌和代理商的营销组合。该公司开发的低门槛AR开发和分发平台使用户能够通过拖放工具轻松创建和共享AR内容。它可以通过单个客户URL发布,衡量和追踪指标,并且可以将广告系列与不同的营销工具集成。
Aryel表示其平台2022年同比增长超过300%,拥有超过5万用户,其中70%来自亚洲、加拿大和北欧等国际市场。该系统已经服务于Alpitour、Cisco、Conad、Ferrero、Kornit Digital、McCann、Plenitude和VMLY&R等品牌和代理商。
公司名称:Iristick(比利时)
主营业务:工业和医疗智能眼镜供应商
融资金额:400万欧元(未透露)
投资机构:由Saffelberg Investments领投,现有和新股东组成的财团也参与其中
工业和医疗智能眼镜供应商Iristick最近宣布,其完成了400万欧元的融资。Iristick表示,新的资本将使公司能够专注于医疗保健、能源和物流等垂直领域的端到端解决方案。
Iristick补充说,它现在将进行后续投资,以进一步开发其平台,并在欧洲和美国提高用户采用率,增加销售和营销力度。为了进行这些扩张工作,该公司已聘用软件行业的资深人士Karel Goderis,他将与现有管理团队密切合作。
据Iristick称,目前有700多家公司依靠其解决方案来帮助改善运营流程,从远程协助到检查关键任务流程。除了远程协助这一基本用例外,Iristick还与医疗保健、石油和天然气、农作物检验和物流等领域的大公司合作,开发定制解决方案。该公司的一些客户包括拜耳、西门子能源、JBT、休斯顿卫理公会医院、HG Molenaar和Aviapartner。
Iristick公司位于安特卫普和纽约,生产智能眼镜,为各行业的工人实现免提通信和信息共享。该公司的解决方案包括远程协助、分步工作流程指导、视觉挑选和视频会议。Iristick还支持非政府组织在世界大多数服务欠缺的地区使用远程医疗设备,从而在偏远地区实现远程会诊和远程专家指导。
公司名称:Quell(英国)
主营业务:沉浸式健身游戏开发商
融资金额:1000万美元(A轮融资)
投资机构:由腾讯领投,Khosla Ventures、Heartcore Capital、Social Impact Capital和企业家Naval Ravikant跟投
据了解,Quell是一家总部位于英国的健身游戏开发商和发行商,其Impact平台是世界上第一个专用的健身游戏系统,这是一种运动和生物识别跟踪技术,可提供身临其境的视频游戏兼健身体验。同时Quell也在打造其专属的健身硬件设备。
Quell表示,这些资金将用于其首部游戏「Shardfall」以及其新项目的开发,以及Quell健身硬件Imapct的大规模生产。
健身硬件Impact将于今年某个时候与「Shardfall」一起推出,Quell的首席执行官Cameron Brookhouse表示该系统已经收到了1万预订单。包括硬件和格斗游戏在内的捆绑包起价为250美元。
腾讯首席欧洲代表兼Quell董事会成员Dr. Ling Ge表示,健身游戏这一领域的开发目前还有很大的空白,当下的健身游戏无法做到在提供优秀健身体验的同时兼具出色的游戏体验,而Quell的Imapct设备有望解决这个问题,并补充说这家总部位于英国的健身游戏开发商有潜力“将健身游戏推向主流”。
公司名称:Prevu3D(加拿大)
主营业务:工业元宇宙服务商
融资金额:1000万美元(A轮融资)
投资机构:由Cycle Capital领投,Brightspark Ventures和Desjardins Capital参与
3D数字孪生技术提供商Prevu3D宣布完成1000万美元A轮融资,本轮融资由Cycle Capital领投,现有投资者Brightspark Ventures和Desjardins Capital参投。新资金将用于建立其重新构想物理世界的长期愿景,扩展和加速工业环境3D数字孪生平台的部署。
通过支持远程协作、改进流程、减少工业碳足迹并最大限度地减少可能对环境产生重大影响的人为错误,Prevu3D的解决方案使企业能够创造更好的工作环境并加速数字化转型。
Prevu3D创始人兼首席执行官Nicolas Morency表示:“这个市场的前景是光明的,我对其未来几年增长的期望也是巨大的。Prevu3D旨在引领潮流并继续与行业领导者密切合作,以提高效率并构建应用来解决当今及以后的挑战,我们非常荣幸地欢迎Cycle Capital加入我们的投资团队,他们相信我们的愿景并将愿意帮助我们实现它。”
Cycle Capital创始人兼管理合伙人Andrée-Lise Méthot说道:“Prevu3D的团队正在构建一个独特的数字解决方案,以帮助制造和生产设施更好管理和准确规划工业工厂项目。未来几年,我们还将支持Prevu3D将产品部署到工业领域。”
Prevu3D弥合了现实与数字世界之间的鸿沟,Prevu3D结合了直观的游戏技术、3D扫描和云计算,使企业能够优化运营并加速数字化转型,从而迈出进入工业元宇宙的第一步。
公司名称:Imvizar(爱尔兰)
主营业务:AR初创公司
融资金额:80万欧元(种子轮融资)
投资机构:未透露
Imvizar公司为旅游业和娱乐业创造沉浸式体验,将虚拟人物和环境带入人们的真实生活。Imvizar由Michael Gudrun在2021年创立,该公司通过与一些旅游景点、艺术家、网红和大学合作,将技术和叙事融合在一起。该公司在爱尔兰、美国、葡萄牙和澳大利亚提供其AR体验,包括斯派克岛、斯莱戈、都柏林、沃特福德和凯里路等热门旅游目的地。
“我们很高兴得到这笔投资,这将使我们能够继续创新,为更多的人创造沉浸式的AR体验,”Guerin说道,“我们相信,我们的AR体验为游客提供了一种独特而令人兴奋的方式,让他们参与到旅游目的地的历史和文化中来,我们很高兴能把这种体验带给更多的人。”
Imvizar最近获得了「爱尔兰时报」创新奖的提名,并且是今年SXSW Pitch比赛中的决赛选手。
公司名称:Brave Group(日本)
主营业务:元宇宙虚拟人
融资金额:3亿日元(未透露轮次)
投资机构:由香港Web3公司Animoca Brands的战略子公司Animoca Brands Japan投资
Brave Group成立于2017年,是由连续创业者Keito Noguchi领导的创业公司。该公司拥有广泛的娱乐业务,以VTuber为主营业务,该业务包括虚拟IP开发、2D/3D动画和虚拟偶像内容制作、营销等。旗下拥有虚拟音乐办公室“RIOT MUSIC”、VTuber eSports组合“Buispop!”等多个项目。
2022年以来,Brave Group一直专注于围绕自有IP进行全球扩张。以“支持企业进入元宇宙”为目标,涉足平台业务,2022年成立了子公司MetaLab。2023年1月18日,该公司发布了元宇宙引擎“Brave Engine”。
Animoca Brands是Animoca Brands Japan的母公司,是一家总部位于香港的Web3公司,在全球范围内建立自己的Web3生态系统,并投资于区块链游戏、元宇宙、DeFi和加密钱包。
近年来,由于政策扶持、技术进步、基础设施支撑以及应用场景拓展等多方面利好,XR领域投融资热情高涨,市场空间加速打开,并向着到2026年产业总体规模超过3500亿元的目标迈进。XR的前景广阔,我国将成长为全球XR最重要的市场之一,根据IDC发布的最新版《全球增强与虚拟现实支出指南(2022-2026)》,2021年全球XR总投资规模接近125.4亿美元,并有望在2026年增至508.8亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达32.3%。其中,2021-2026年我国XR市场将以42.2%的CAGR保持高速增长,在涨幅方面超越美国和西欧等其他八个区域,位列全球首位。特别是2026年,我国XR总投资规模将超过120亿美元,占全球24.4%,在XR全球单一国家市场中位列第二。
XR终端市场迅速扩大,开启产业爆发增长新空间。根据赛迪智库数据,2021年我国XR产业规模约为1129亿元。国际数据公司(IDC)预测,到2024年全球XR方面支出将达到728亿美元,年复合增长率为54%,且该支出还将进一步增加。
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