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SuperData报告:2018年VR硬件销售收入增长30%,PSVR表现亮眼

日期:2019-01-26 点击数:1380

摘要:相比去年,今年VR硬件销售收入同比增长30%,在高端VR硬件设备均推出假日降价促销的情况下,增长十分显著。

SuperData Research今天表示,在2017年陷入困境后,2018年VR硬件的表现实际上超过了销售预期,年度销售收入达到了36亿美元,高于Nielsen公司2018年末预测的33亿美元。相比去年,今年VR硬件销售收入同比增长30%,在高端VR硬件设备均推出假日降价促销的情况下,增长十分显著。

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根据SuperData 2018 Q4的XR市场报告,索尼的PlayStation VR在节日期间成为了市场领导者,销量高达70万台,这是所有VR头显中销售数量最多的。相比之下,Oculus Go VR一体机销量为55.5万,Oculus Rift和HTC Vive分别售出16万和13万台。

SuperData将强劲的销售归功于吸引人的价格。依托于黑色星期五的折扣和Beat Saber等游戏发布,PSVR在2018年年末奏出了最强劲的音符。只需199美元的Oculus Go VR一体机因为其使用的便利也吸引了许多首次购买VR头显的买家,尽管该公司表示消费者“渴望在游戏主机,PC和VR一体机方面获得更高端的体验。”

对于2019年,SuperData预测Oculus的下一代VR一体机Oculus Quest将成为热门产品,消费者对这款产品拥有极高的兴趣,预计销量将达到130万台。虽然Quest将不得不面对399美元的价格挑战以及近期对于Oculus母公司Facebook的负面新闻浪潮,SuperData认为Oculus Quest优于Oculus Go的性能将使其对消费者更具吸引力。

游戏是XR类别的最大收入来源,占XR软件收入的68%。Niantic的《Pokémon Go》独占了XR游戏20亿美元总收入的66%,展示了在恰当的情况下手机和AR技术的结合拥有强大的吸金能力。此外,基于位置的VR体验也有助于增加XR收入。

SuperData在报告中表示,整个XR类别的未来是光明的。将2018年的所有硬件、软件和线下体验店收入相加后,整个XR行业在2018年产生了66亿美元的收入,预计未来四年每年这一数字都将稳步增长。到2022年,该公司预计XR行业收入将达到341亿美元, 比2018年增长442%, 这在很大程度上要归功于VR和AR硬件的销售增长,其中软件销售规模虽然会稍逊于硬件但数量依然会很庞大。

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