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索尼公司为一款可以追踪眼睛的VR眼镜申请专利

日期:2019-04-08 点击数:1165

摘要:在专利中,索尼首先描述了戴眼镜和眼睛注视跟踪系统的问题,由于眼镜上有额外的镜片,无法准确确定凝视的方向。这导致了模糊,失真,反射,以及更多,特别是因为眼镜可能也不是100%的保持原位。

对于许多戴着医学镜片的人来说,玩VR眼镜是一件痛苦的事情。幸运的是,索尼似乎想出了一个(或许不太优雅的)解决方案,用于PlayStation VR的潜在应用。也就是说,医学镜片是用来配合VR头戴显示器的。

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该专利于2017年12月提交,并于本月发布。在专利中,索尼首先描述了戴眼镜和眼睛注视跟踪系统的问题,由于眼镜上有额外的镜片,无法准确确定凝视的方向。这导致了模糊,失真,反射,以及更多,特别是因为眼镜可能也不是100%的保持原位。

解决方案? 使医学镜片成为眼动追踪的源头,而不是VR头显。如标题图片所示,眼镜包含检测播放器头部是否有VR显示的系统组件,如果是正片,则激活检测用户注视的传感器,然后将信息无线传输到VR显示器,如上图所示。此外,头显可能有一个摄像头,用于检测眼镜的物理位置,与上述信息相结合,可以精确地聚焦玩家正在看的东西,并跟踪我们戴眼镜的兄弟的目光。

眼镜本身可能有像红外LED这样的电子元件在镜片上,也可能传输镜片模型和功率级别的数据,以便更精确地跟踪。对于那些视力清晰的人来说,这些描述说明了头戴式显示器将如何保持正常的眼球追踪系统,当戴着VR头显不戴眼镜时,这些系统就会被激活。

有趣的是,为了解决当前一代PlayStation VR存在的一些问题,索尼提出了一些方法。尽管如此,这听起来并不可行,尤其是因为即使没有红外发光二极管,眼镜也已经足够贵了。如果这成为现实,索尼可能还需要与一家眼镜制造商合作。


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