日期:2019-12-13 点击数:2840
北京,2019年12月13日——
根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。在此基础上,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,在预测期内(2018-2023年),5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。
从地理维度来看,中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,占比超过全球市场份额的30%,成为支出规模第一的国家。其次是美国51亿美元。西欧与日本仅次于中国和美国,分别于2020年达到33亿美元和18亿美元。
行业应用
应用场景
技术应用 IDC认为,在增强现实与虚拟现实这两个类别中,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资,但AR硬件、软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模。 总体来看,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。同时,在技术的部署方面,头显设备在应用场景中的采纳率最高。而在消费者领域,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。
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