日期:2018-11-15 点击数:1848
从VR元年的轰轰烈烈到如今的稳步发展,VR行业“诞生”的时间实际上只有三年,但在这三年中,VR给我们的生活带来的切实改变和对未来的畅想却无处不在,VR直播、VR看房、VR游戏等都为我们的生活带来了许多便利和色彩。但与此同时,VR也受到了一些质疑,例如在一些VR应用中,部分用户会感到眩晕,并因此认为VR不适合长时间佩戴。那么不吹不黑地说,VR到底对我们的生活产生了什么影响?
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,与传统的屏幕相比有着本质的不同。无论是手机、平板还是电视,它的屏幕尺寸是固定的,也会占据现实世界中的相应面积。而VR则能够通过左右眼各一块屏幕为用户创造一个360°沉浸式的虚拟世界,这两者的区别是显而易见的——屏幕是一块画面,而VR则是一个世界。
今年特别火热的VR观影对这一特性做出了很好的诠释,一些价格亲民、操作简单的VR观影一体机也因此成为了今年倍受消费者喜爱的产品。对于观影爱好者来说,去影院看电影是一件很耗费时间的事情,除了影片本身的时间,我们还需要前往电影院,然后取票、候场、入场,而在家中用电视或者电脑看电影又没办法提供影院那样的氛围,让人专注于影片。
而有了VR设备,我们只需戴上它,在海量的片库里点播想看的电影,就可以迅速进入一个虚拟却又十分真实的影院环境中。此时用户会坐在影院的“黄金座位”上,巨大的荧幕和舒适的观影位置带来的观影感受足以和真实影院相媲美。值得一提的是,VR影院还支持3D效果,躺在沙发上就能看影院级别的3D大片。可以预见,VR观影将一定程度上改变人们的观影习惯。
除了院线大片,VR直播也正在成为人们的全新娱乐方式,不论是主播的直播间还是体育赛事的直播,VR提供的沉浸感都能够让你的感受更加震撼。
与VR观影相比,在VR全景图片和VR游戏中,360°的沉浸式视觉能够得到更加直观地体现。例如,通过一张超清的VR图片,我们可以身临其境地站在世界各地的美景当中环顾,足不出户就能够看到绝美之地季节、时间、位置最合适的景观,即使是静态的图片也足够让你流连忘返。
而在VR游戏中,玩家不再是对着屏幕一动不动,通过手持控制器和头部追踪器,用户不但能进行真实的挥剑、射击等工作,还能够通过转身、行走来进入不同的场景,真正地置身虚拟世界,这与传统的电子游戏是完全不同的。
虽然VR的游戏内容远不如手机、电脑平台丰富,但近几年,每年都有爆款VR游戏大作出现,《Pay day 2》、《Fall out 4》、《Beat Saber》……我们可以大胆地猜测,在未来,无论你想成为蝙蝠侠、绿巨人还是钢铁侠、哈利·波特,VR头显都能帮你实现梦想。
与此同时,VR社交也正在成为许多年轻人的全新全新交友方式,与手机上的对话框和列表相比,VR社交平台能够以真实或虚拟的方式为你在虚拟世界中创造一个角色,让你在这个世界中自由地走动和交流。而随着面部表情追踪技术的发展,VR社交还有着更大的想象空间。
除了消费级市场,实际上VR在商用领域也已经开始了诸多尝试。例如贝壳推出的VR看房,通过手机就能看到房间的各处布局和细节,极大地提高了用户的看房效率;在VR教育方面,学生可以通过VR头显更加直观地看到生动的演示视频,相比书本和平面的演示更易理解和记忆,提高教学的效率;通过Tiltbrush应用,用户可以通过各种绘画工具在空间中创建一副3D绘画……
诚然,市面上的VR产品仍然有许多方面可以提高,例如重量、佩戴感、体积等,屏幕的分辨率需求也尚未被完全满足,但这也给了VR行业更大的发展空间和机遇。
在当下,VR技术给了我们更好的娱乐体验,也被应用在一些商用领域给人们带来便利;而在未来,随着VR技术和设备的发展,VR还将在我们的生活中扮演更加重要的角色。
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